皇室战争什么时候出的

皇室战争什么时候出的,这个问题老玩家被问过太多次了。其实它正式和咱们见面是在二零一六年年初,具体是三月份左右全球上线。那时候身边不少朋友还在搓别的卡牌游戏,一听说Supercell出了新作,立马就跑去下载了。刚开始大家都不太会玩,觉得这不就是塔防加卡牌嘛,能有多难。结果一上手才发现,好家伙,节奏快得让人手心冒汗,三分钟一局,输赢就在几个决策之间。

皇室战争什么时候出的[图1]

咱们先聊聊它出生的那个时间点。二零一六年的手游市场,正是百花齐放的时候,但皇室战争一出来就特别扎眼。它不像传统卡牌那样回合制慢慢想,而是把即时对战和卡牌召唤揉在一起。你手里捏着圣水,对面也在攒,谁先下兵、下在哪一路、怎么解对面的牌,全是学问。那时候大家管它叫“三分钟一把的脑力对决”,输了怪自己手慢,赢了能高兴半天。很多朋友就是从那时候开始,每天睡前必须打两把,不然总觉得少了点什么。

皇室战争什么时候出的[图2]

说到咱们自己玩的时候,最让人上头的就是卡组搭配。刚入门那会儿,谁不是抄一套热门卡组就冲上去了。后来慢慢发现,同样的卡组在不同人手里效果差很多。有人喜欢用巨人推塔,后面跟个法师或者火枪手;有人偏爱野猪骑士加冰精灵,速攻偷塔玩得贼溜。咱们得明白一个理儿,没有无敌的卡组,只有会调整的玩家。比如对面有地狱塔,你纯靠大皮卡硬冲肯定吃亏,得带个小电或者亡灵大军去解。这种见招拆招的过程,才是皇室战争最勾人的地方。

很多新手会问,那现在入坑晚不晚。说实话,这游戏对新人挺友好的,低阶竞技场大家卡等差不多,拼的就是对兵种的理解和圣水管理。咱们刚开始玩的时候,别急着升国王塔,先把一套自己顺手的卡组养起来。比如经典的“小费速转”思路,用低费卡快速过牌,让核心进攻卡反复出现。或者玩“防守反击”,等对面先出招,咱们用最少圣水解掉,再顺势推一波。记住一个原则:圣水别乱花,每一滴都要花在刀刃上。看到对面下采集器,你如果直接桥头all in,很可能被反打一波直接崩盘。

对战里的细节特别多。比如咱们的部队过桥时,要注意对面公主塔的射程,别让脆皮白白挨打。法术牌别只盯着部队,有时候砸塔蹭血也是战术。还有卡牌放置的位置,差一格距离,可能就让对面法术连兵带塔一起收。这些经验不是看攻略能学会的,得自己一局一局打出来。输多了自然就记住,下次对面下同样的牌,咱们就知道该往哪放兵去解。

再说说心态。皇室战争有连胜也有连败,有时候明明卡组克制对面,结果手滑放错一张牌,整局就没了。这时候别急着摔手机,深呼吸,想想刚才哪一步可以做得更好。咱们玩的是策略和反应,不是运气。遇到等压局也别气馁,对面卡等高出咱们两三级,输了不丢人,赢了反而特别爽。很多老玩家就是靠这种不服输的劲儿,慢慢把卡等追上来,最后也能在天梯上跟高手过过招。

平时咱们可以多看看回放,尤其是自己输掉的对局。看看对面是怎么解咱们的进攻,咱们又是怎么被对面牵着鼻子走的。慢慢你会发现,原来自己总在同一个地方犯错,比如圣水不够还硬要下牌,或者忽略了另一路的防守。改掉这些毛病,胜率自然就上去了。另外,加入一个活跃的部落特别重要。大家互相捐卡、讨论卡组,还能打部落战。一个人玩容易腻,一群人玩才有意思。

最后聊聊咱们怎么安排游戏时间。皇室战争一局短,特别适合碎片时间。等公交、午休、睡前都能来两把。但别上头,连输三把就歇会儿,喝口水,看看窗外。游戏是为了开心,不是为了跟自己较劲。咱们这些老玩家一路玩下来,看着它从刚出时的热闹,到后来慢慢沉淀出一批忠实玩家,心里挺感慨的。不管你是刚知道皇室战争什么时候出的,还是已经玩了好几年的老油条,只要喜欢这种快节奏的卡牌对战,咱们就是一路人。有空一起打把友谊战,互相切磋切磋,比什么都强。

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