dnf召唤如何加点

最近不少朋友在问召唤师到底该怎么加点,其实这个职业的加点思路一直都比较灵活,主要看咱们自己刷图的习惯和顺手程度。召唤跟其他职业不太一样,不是靠一套固定的连招打爆发,而是靠一群小帮手持续输出,所以加点的时候得先想清楚自己是想让宝宝们扛伤害,还是想让自己也有点输出能力。下面就把几种常见的加点方向掰开揉碎聊一聊,各位可以根据自己手头的装备和操作习惯来调整。

dnf召唤如何加点[图1]

先说最核心的几个召唤兽技能。契约召唤类的几个主要宝宝,比如下位精灵、上位精灵、精灵王这些,通常都是要尽量点满的。下位精灵虽然单个看起来不起眼,但数量多,持续输出稳定,而且很多进阶技能需要它们作为前置。上位精灵的伤害和生存能力都更扎实,刷图的时候能帮咱们分担不少压力。精灵王更是召唤师的主力之一,范围攻击和压制力都很不错,点满之后清小怪特别舒服。这几个技能建议优先把等级拉高,不要吝啬点数。

dnf召唤如何加点[图2]

然后是关于召唤兽强化的被动技能。像召唤兽强化、召唤兽狂化这类提升宝宝整体战斗力的技能,一般也是能满就满。它们不直接召唤新单位,但能让所有宝宝打得更疼、更抗揍。有些朋友可能会觉得点数紧张,想省一省,但实际刷图下来,这些被动带来的收益比多召一个低等级宝宝要划算得多。特别是狂化,开了之后宝宝们的攻击欲望和伤害都有明显提升,配合一些主动增益技能,效果很直观。

再来说说召唤师自己的输出技能。有些朋友喜欢在宝宝打架的时候自己也丢几个技能补伤害,那就可以考虑点一些魔法系的小技能,比如魔力印记、鞭子这类。魔力印记能标记敌人,让宝宝们集中火力,实战里很好用。鞭子可以抽打宝宝来提升它们的攻速和移速,操作熟练之后能明显加快刷图节奏。不过这类技能不需要点太高,够用就行,毕竟咱们的主要输出还是靠宝宝。如果点数实在紧张,甚至可以只点一级用来触发效果。

关于辅助和生存类的技能,像魔法护盾、替身草人这些,建议至少点一级。魔法护盾能帮咱们挡掉一些伤害,避免被小怪摸两下就躺。替身草人则是保命神技,被围住或者吃到高伤害技能的时候可以瞬间脱身。有些朋友觉得自己走位好,不点这些,但刷图过程中意外情况不少,点一级花不了多少点数,关键时刻能省下复活币。另外像驱散魔法这类功能性的技能,看个人习惯,如果经常遇到需要清理敌人增益的场合,可以点一级备用。

觉醒技能和高级大招方面,召唤师的觉醒通常都是要满的,不管是主动还是被动,对整体输出提升都很明显。主动觉醒召唤出来的大家伙能扛能打,在打boss或者精英怪的时候特别顶用。被动觉醒则进一步强化所有召唤兽,属于必满项目。至于其他一些高阶召唤技能,比如传说召唤或者特定属性的精灵,可以根据自己常用的宝宝类型来选择。如果平时习惯用某一系精灵打主力,那就把对应的强化和召唤等级拉高,不用强求所有系都点满,点数肯定不够。

最后说说加点的大原则。召唤师加点没有绝对的对错,关键是看咱们自己刷图顺不顺手。如果觉得宝宝容易死,就多投一些点数在生存和强化上;如果觉得清怪速度慢,就检查一下主力输出宝宝的等级和对应被动有没有点够。平时可以多试试不同的组合,找到最适合自己节奏的那一套。另外洗点道具获取不算太难,所以不用太纠结一次点错,随时可以调整。记住一点,召唤师的核心就是让宝宝们舒服地输出,咱们自己做好辅助和走位,刷图就会轻松很多。

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